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  • 日期2018/9/24 11:58:16

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9年前客户端470多M 当时xp系统的大小 1G能运行然而那会内存正常2G保底昨天我连续来回切换玩了5个角色,估计dnf没有主动释放内存,靠的是系统内存压力大才会触发的内存回收吧,导致达到了10个G, 我还来回确认了好几遍,10,263m,差不多这个数,我当时确认了好几遍确实是10个G, 说实话这游戏程序上的优化就是一坨屎,靠玩家情怀一直坚持到现在,也真是服最早的机器好像是03年的单核机,勉强能玩DNF,然后换了双核,运行很流畅没卡顿,到现在,4核,还时不时卡你一下。

时代在进步。我们应该高兴。 我清楚的记得之前1角可以买个冰棍舔、现在基本都是1元起步、。

10G?我16G最多也就见过占用快4G,正常刷不到2G的样子,10G的你到底干了什么内存使用显示1G不到。然而平白多了2个多G的消耗

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今天心血来潮想做一些测试,懂的当做回顾下,不懂的学习下吧。

这是两个测试环境,另外,全属强为10(这个无关紧要)虫链独立23,强压为11级数据为131%,若装备战棍,数据即为136%。

然后,选定怪物为可爱的9600,那么开始测试1、首先测试是否增加球的伤害1.2倍和强压的伤害1.2倍这是没有装备元素战棍和虫链的无破招的1级冰球的伤害为1735这是有元素战棍无虫链的无破招的数据为208117351.2=2082约等于2081,所以确实为增加炫纹的伤害20%且为黄字增加这是没有元素战棍和虫链的无破招11级强压的2颗冰球的伤害为3442/2,即为1721至于这个数据,这个因为失误原因,忘记把虫链去掉了,也没去掉左槽,这是1级冰球的无破招12级强压伤害为2442那么来算下数据17211.2(1.36/1.31)1.081.023[(702+28+250)/250]/[(702+250)/250]=2438,符合数据所以元素战棍也有增加强压的攻击为20%,且为黄字增加,至于为什么强压伤害还没有球高,肯定是可爱的9600冰抗超低,我也有10的属强。

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